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nvoglnt.dllエラー対処法
某掲示板でここのエラー対策記事を参考してるようなので、最新情報を追加しときます。
poser executable file を終了します」 というエラーダイアログの
詳細に「nvoglnt.dll」という記述がある場合に有効な方法です。
ちなみにこの情報は、2008年11月13日のcasiopeaさんのブログ「Sry Extra Blog」
の「根拠も確証もない」という記事が日本での初出だと思います。
http://casiopea.sblo.jp/article/22838350.html


1)ForceWareの「NVIDIA コントロールパネル」を開く
2)「3D設定>3D設定の管理」に移動
3)設定項目の「スレッドした最適化」を「オフ」にする


※Poserにだけこの設定を適用したい場合は、同設定画面の「プログラム設定」で
 「poser.exe」を追加して、それに上記の設定を施す。(グローバル設定は元のまま)
※NVIDIAの最近のグラボ&ドライバでは、この手のエラーは出ないので、私自身は
 「スレッドした最適化」をデフォルト設定のままにしてます。

・・・またアクセス規制かかってるしorz

Tag: <>ERROR
Category: Poser全般

SkinBlender2ベータ版5
明日には販売申請したいな・・・と思いつつ、それまでに必要な作業量を考えると
無理だろうorz

昨日Twitterで言ったように、現在もSkinBlender2用のブレンド画像としてアイメイク
(エジプシャ~ンな感じ)を作成中。
対応する全女性フィギュア分を用意しないといけないからめんどくさいorz

V4-eyemake_blog.jpg


Tag: <>Python <>WIP
Category: Poser全般

HairFit for Anny
AnnyHairFit_promo.gif
MH Anny for V4A4 HairFit


ということで、レンダロのFreeStuffにて配布開始しました。
ジオメトリがV4用のFigure髪(Cr2)とProp髪(Hr2)をAnnyにFITさせるためのマグネットセットです。
使い方は一般的なマグネットFITと同じです。

FBM化するためのPythonツールなどは同梱していません。
もちろんFBM化しなくてもそのまま利用できますが、どうしてもFBM化したいという人は
D3DのSpawn FBMといったフリーのスクリプト、あるいは市販のFITツールのスクリプト
など利用してください。

※Figure髪のFBM化
 服にFBMを仕込む方法と同じです。当ブログの記事「V4 NGM Magnet Fits (DAZ) 」を参考に。

※Prop髪のFBM化
 Poserメニューの「Object > Spawn Morph Target」で簡単にFBM化できます。
 (この場合、厳密に言うとFBMじゃないんだけどね^^;)

うーむ、もっと詳しい説明を書いたほうがいいのかな???

Tag: <>A4 <>Free
Category: Poser全般

SkinBlender2ベータ版4
SkinBlender2のベータテスターをF3Dで募集開始。
※募集はすでに終了。ていうかベータテストもあらかた終了です。

http://www.forum3d.net/bbs/index.php?topic=1128.0

前回のベータテスターの人に参加してもらえるとホントに助かるんだけど
年明けでタイミング悪いような気もする。
リソさんは強制参加よろ^^

Tag: <>Python <>WIP
Category: Poser全般

お年賀PIC
2010NewYear480x576.jpg

やっとできましたお年賀PICです。
デカイ画像はレンダロのギャラリーへどうぞ。
使用アイテムは以下の通り。

Victoria 4.2 Base (DAZ)
Victoria 4.2 Morphs++ (DAZ)
MH Rain for V4 (Renderosity)
DejaVu Hair (Renderosity)
BC Mega-Pak (Renderosity)
Arkana (DAZ)
Millennium Big Cat (DAZ)

V4のポーズは、DM's Allure (Renderosity)を微調整。
ライトはいつものやつに1灯プラス。
レンダリングは、PoserPro。(2010betaじゃないほうね)
レタッチは、PhotoshopCS4。

で、↓はボツ画像。
2010NewYear480x480.jpg

虎と女性が離れすぎてるのが一番の問題。
あと、女性の腕周りが物足りない。

下のボツ画像のほうの虎の耳がおもちゃみたいですが、これがMillennium Big Catのデフォルト。
上の画像の虎の耳は、虎の写真(実写)の耳をポストワークで合成したものです。



Tag: <>PIC
Category: Poser全般

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